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招聘信息
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以下三种人我们在寻找:

多年设计经验的资深老手
3D游戏场景/道具/角色

初出茅庐擅长手绘,值得培养的好苗子
3D游戏场景/道具/角色

天才
某种特殊能力的人

 




所有工作申请书将会由"梧台火鸟"做为机密保存。

招聘邮箱:phenixcg@163.com



游戏美术场景道具3D设计师 

能力要求: 

1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力

2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题

3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度

4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题

5、熟悉卡通手绘游戏或次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具

6、良好的沟通能力

注:投递简历时请附带个人作品。

 

游戏美术角色3D设计师

能力要求:

1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力

2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题

3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度

4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题

5、熟悉卡通手绘游戏或次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具

6、良好的沟通能力

注:投递简历时请附带个人作品。


3D手绘角色贴图美术师(非次世代方向)
1、有3D实时游戏项目经验。
2、熟练使用3d bodypaint或同类型软件。
3、相关美术专业毕业,素描色彩擅长者尤佳。
4、本职位对模型制作不做要求,但对材质刻画表现要求较高。
5、工作认真负责主动,乐于沟通,有时间观念。
6、本职位公司会提供次世代游戏美术方向的培养。

注:投递简历时请附带个人作品。


UE3/UE4关卡师
职位描述:
1、负责在UE3/UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境 特效等,营造完美的游戏场景
2、对UE3/UE4中制作各种材质熟练;
3、对场景布局、灯光环境、气氛把握有控制能力
4、配合程序组实现游戏效果,提供优化方案,提高产品质量。
能力要求:
1、有UE3、UE4美术工作经验;
2、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。对各种物质质感有很强的表现力
3、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。
4、工作认真负责主动,乐于沟通,有时间观念。
5、熟悉游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。

注:投递简历时请附带个人作品。